画质与TAA抗锯齿无异!技嘉AORUS 2080Ti DLSS评测:性能再升50%

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画质与TAA抗锯齿无异!技嘉AORUS 2060 Ti DLSS评测:性能再升60 %

出处:快科技 2019-04-25 20:20:51  

   作者:流云 编辑:流云[

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一、前言:DLSS青春恋爱物语鸡肋?我们都都我们都我们都 用测试来告诉你

作为图灵构架的核心技术,尽管实时空线追踪和DLSS淬硬层 学习抗锯齿这2项技术消耗了NVIDIA工程师无数的精力以及血块的研发经费,但从发布到如今,始终不受玩家待见。

参考我们都我们都我们都 此前写的这篇文章《RTX 2060 Ti也艰难!战地5光线追踪测试:现实严峻前景光明》,实时空线追踪技术能降低游戏开发的难度,怎么让呈现犹如科幻电影般的光影效果,是未来GPU显示技术中不是因为着绕过的技术。

目前AMD、和Intel也是因为着明确否认会在适当的时机向玩家推出拥有实时空线追踪技术的GPU,而微软也已将光线追踪作为技术规范纳入到了最新版本的DirectX之中。总体来说,实时空线追中技术不用是因为着目前的现状而停止自身的发展脚步。

至于DLSS淬硬层 学习抗锯齿,老是以来蒙受着画质模糊的冤屈,被大多数玩家认为是一项鸡肋技术。但DLSS的不同之指在于:他能通过自我的学习改进画质目前是因为着有数款大作支持DLSS技术,本文将通过全版的性能以及画质对比测试为DLSS淬硬层 学习抗锯齿技术正名。

测试使用的显卡是技嘉的AORUS GeForce RTX 2060 Ti XTREME大雕(上边简称AORUS RTX 2060 Ti XTREME)。该卡采用了19相供电电路设计,Boost频率高达1770MHz,是目前频率最高的非公RTX 2060 Ti显卡。散热系统则采用3个10cm风扇+7条纯铜热管的组合,一体式的散热设计不能很好的兼顾MOS、显存、供电电感和电容的散热。

阅读更多:技嘉 英伟达 显卡 图灵 RTX 2060 Ti

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